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Server Rules (Español)

   by Clan [uBp] DM's and Enforcers

 

1. Reglas del Clan [uBp]:
Respeto, Integridad, Madurez, Honor, Lenguaje
Hay un mensaje en NWN Commons que tiene la descripción completa de estas reglas. Si alguien rompe una de ellas lo más probable es que el jugador sea expulsado del clan.

2. Abuso del Jugador:
No se puede abusar o fastidiar a otro jugador. Esto es algo que se indica al entrar al módulo. Fastidio puede entenderse de diversas formas, pero básicamente consiste en que si se va a tomar alguna acción que afecte a otro jugador en cuanto a su nivel de diversión, entonces se está fastidiando a la persona. Si alguien pide que se deje de hacer algo y ésta continúa haciéndolo, se está fastidiando al jugador. Un ejemplo: puede estar ofreciéndole 1000 monedas de oro a alguien cada 5 minutos, pero si el jugador pide que se deje de hacerlo y no se deja de insistir, entonces se está fastidiando al jugador.

3. Maldecir:
Todos los servidores de [uBp] están orientados a la familia, por lo tanto está prohibido maldecir. Si se hace esto a través del canal de grito (Shout) lo más probable es que el jugador sea expulsado. Si se maldice mediante cualquier otro canal en primer lugar se recibirá un aviso, si se repite la falta se tratará de acuerdo a la gravedad de la misma.

4. Áreas (Rangos de nivel):
A continuación se encuentra un listado de las áreas del módulo y el nivel de jugador para el que fueron diseñadas. Los jugadores que sean encontrados en áreas de nivel menor al del personaje que están usando, podrán ser matados, puestos en la cárcel, enviados al infierno o expulsados, dependiendo de las circunstancias, historial del jugador y según juicio del DM que sea testigo del acto. Si se debe entrar en un área de un nivel menor al del personaje para obtener un objeto específico de la historia (ej. Cuerda, Beetle belly, etc.) debe hacerse rápidamente y sin saquear el área. Estas restricciones serán usadas por los DM’s como una guía para aplicar sanciones.
Así, un jugador de nivel 6 que se encuentre en grupo con otros de nivel 4 dentro del Beetle Cave podrá pasar sin advertencia, no así un jugador de nivel 6 que se encuentre a solas en la misma. Recuerden que nuestros DM’s se interesan por lograr lo mejor para el módulo en sí. Un jugador de nivel 6 que se encuentre ayudando a otros de menor nivel es más aceptable que la misma persona saqueando el área e impidiendo de ésta manera que otros jugadores de menor nivel se beneficien de la misma.
En un futuro se añadirán más áreas según sean terminadas, pero éste listado debe darles el sentido general de lo que deseamos conseguir.

Nota: [SR] significa “Sin Restricción”

  • Ancient Crypt [2 - 6]
  • Anduin Ruins [10 - 15]
  • Bandit Camp [2- 6]
  • Beetle Caves [2 - 5]
  • BugBear Caves [5-12]
  • Catacombs [SR]
  • Dread Caverns [5 - 12]
  • Golem Sanctuary [5 - 12]
  • Halls of the Dead [SR]
  • Halls of Horror [SR]
  • Hobgoblin Mines [3 - 7]
  • Krensher's Lair [3 - 7]
  • Elementals/Lava King's Lair [10 -15]
  • Nether Caves [2 - 7]
  • Swamp of Decay [5 - 12]
  • Tainted Desert [SR]
  • Tainted Hills [SR]
  • Umber Maze [10 - 15]
  • Underdark [SR]

5. Abuso:
Un abuso es tratar de aprovecharse de una debilidad o trampa en el juego para obtener provecho personal. Los jugadores que sean encontrados haciendo esto serán expulsados sin dudar. Estos “abusos” o “trampas” son encontradas todo el tiempo debido a debilidades que presenta la implementación de las reglas de AD&D a NWN. Por lo mismo, es imposible crear un listado de todos los “abusos”.
Definición de “abuso”: cualquier acción que permita al jugador ganar ventaja o que anule el sentido del juego.

6. Abuso del canal Shout (grito):
Es un fastidio para todos en el servidor y es considerado una falta de respeto. Usualmente el jugador que esté haciendo esto recibirá un mensaje privado pidiéndole que deje de hacerlo. Si continúa haciéndolo, se tomarán medidas disciplinarias.

7. Pk’ing (jugador que mata a otro jugador):
Este no es un servidor que acepte Pk’ing y no permitimos que un jugador mate a otro. Si está interpretando a un personaje maligno, recuerde que esto no da derecho a matar a otros. El ir por el pueblo matando a otros jugadores no es actuar como maligno, eso es actuar como tonto. Si se es víctima de un P’ker y el asesino no resucita al jugador, o no pide perdón, el jugador que haya sido victimado podrá pedirle a un DM que le permita vengar su muerte. Sin embargo, hasta que no se reciba este permiso no se podrá cobrar venganza. Si se otorga permiso para vengar la muerte de un personaje (y no es seguro que esto ocurra - pues queda a discreción del DM) el DM deberá estar presente durante el hecho. No se podrá cobrar venganza si no hay un DM en el juego en ese momento, aunque se haya recibido el permiso para hacerlo.
En caso de matar a otro personaje de casualidad (Debido a un hechizo o debido a un hechizo de área (Bola de Fuego) se deberá resucitar a ése personaje a la brevedad, ofrecer las disculpas del caso, y el personaje victimado deberá usar el “Thingie of Forgiveness” para perdonar al jugador que lomató y continuar jugando.
Nota: la Arena que se encuentra en el Pueblo es una excepción a ésta regla. En ésta área se permite que un jugador mate a otros mientras que se encuentren dentro de ella. Aún así, antes de iniciar una pelea ésta debe ser posterior a un acuerdo entre ambas partes y el vencedor deberá resucitar al vencido.

8. Saqueo durante la batalla (battle looting):
Esto significa recoger botín cuando una batalla está en curso. Esto va en contra de nuestras reglas.

9. Cosechar XP o Botín (Farming XP or Loot):
Esto ocurre cuando un personaje permanece en la misma área por mucho tiempo. Esto es considerado una falta debido a que se está usando el área de una forma diferente a la intención con la que fue creada, buscando la ganancia personal que va en detrimento del nivel de diversión de otros jugadores, puesto que éstos últimos no pueden beneficiarse del área si alguien esta “cosechando” la misma. Esta práctica es mal vista por los DM’s y si alguien es encontrado “cosechando” experiencia será sancionado.

10. Acampar o esperar por monstruos:
El esperar que un monstruo reaparezca luego de haberlo matado también está prohibido. Una vez que se haya matado al monstruo se deberá salir del área.
Imaginen que su grupo ha esta batallando durante 60 minutos a través de los túneles del UD y de una casa drow para poder llegar hasta la Reina, solo para encontrar a otro grupo esperando que ésta aparezca para obtener su equipo por tercera vez, ¿Qué sentirían? Las áreas han sido diseñadas para otorgar una recompensa equiparable a la dificultad de la misma, desde el inicio del área hasta el final de ella. No es válido hacer el área una sola vez para llegar donde el monstruo más difícil, matarlo y luego esperar a que reaparezca y matarlo una y otra vez. Si se ve a algún jugador acampando en un área será sancionado.

11. Mendigar:
Aquel jugador que sea visto mendigando dinero u objetos será visto en falta y será enviado a la cárcel. Los reincidentes recibirán sanciones más graves.

12. Vandalismo:
Atacar o lanzar un conjuro ofensivo en el pueblo con el objeto de hacerle daño a alguien o a alguna propiedad será motivo para visitar la cárcel. Los reincidentes recibirán sanciones más graves.

13. Descansar para hacer aparecer monstruos:
Descansar una y otra vez para hacer aparecer monstruos es considerado un Abuso y el jugador será sancionado por ello.

14. Hurtar (Pick Pocket o PP):
Si bien esto es permitido en el servidor, no es bien visto. Si se hurta y se es sorprendido, puede resultar en la muerte del ladrón. No culpen a los DM y no soliciten permiso para vengarse. Así mismo, si el jugador es visto por algún DM o Enforcer (policía del servidor) cometiendo el acto será tratado como un vulgar ladrón.

15. AFK (lejos del teclado, por sus siglas en inglés):
El permanecer dentro del servidor ocupando espacio sin hacer nada es considerado una falta de respeto. Si un jugador que se encuentra dentro del juego debe hacer algo que le tomará más de 5 minutos deberá ser considerado y salir del juego. Si un DM o Enforcer ven a un jugador en el mismo sitio por más de 5 o 10 minutos (dependiendo de qué tan llenos estén los servidores) podrán sacarlo del servidor.

16. Amos del Calabozo (DM):
Todos los servidores oficiales del Clan [uBp] son patrullados por DM’s o Enforcers. Ambos son miembros del Clan, son escogidos mediante elecciones y deben pasar un período de prueba de 30 días para ser admitidos como tales.

17. Los DM y Enforcers existen para cumplir dos funciones fundamentales:
1) Implementar las reglas
2) Enriquecer la experiencia de los jugadores en nuestros servidores.
Los DM’s no están aquí para dar dinero o experiencia gratuitamente, así que por favor, no lo soliciten. En caso que el servidor sufra una caída y se pierda algo ganado, los DM’s revisarán caso por caso (esto no quiere decir que en caso el servidor sufra una caída todos deban pedirle cosas a los DM’s).
Desde el punto de vista de Ascention, los DM son los dioses del mundo. Sus acciones están por encima de la comprensión de un común mortal y sólo responden a fuerzas más poderosas. Es tonto y peligroso pedir una explicación de sus actos.
Aún así, esto no quiere decir que no se pueda hacer preguntas a un DM o que no se pueda hablar con ellos, sin embargo háganlo de manera respetuosa. Así mismo, deben saber que no están obligados a responder. Si tienen que reportar algún problema o abuso del módulo debe hacerse uso del canal DM. No envíen un mensaje privado (tell) a un DM a no ser que éste les haya hablado o haya dado su consentimiento para dicha acción. El “tantear” para ver si un DM está conectado es una actividad sospechosa y lo más probable es que el DM se fije y vigile a ese jugador.
Debido a su condición de dioses, los DM’s pueden ver todo lo que sucede en el servidor. Recuerde esto antes de hacer o decir algo que pueda ser considerado ofensivo o que tiente a los dioses. Nuevamente se debe recalcar que las acciones de un DM van más allá de la comprensión de un común mortal y sólo responden a fuerzas más poderosas. Es tonto y peligroso pedir una explicación de sus actos.

18. Sanciones:
Se darán sanciones a aquellas personas que rompan las reglas. Algunas de estas sanciones son:
1) Ser enviado a la oficina de los DM para una “conversación”
2) Ser enviado a la cárcel para “enfriar los ánimos”
3) Ser enviado al infierno
4) Ser expulsado del servidor (y en la mayoría de los casos también del foro)
5) En el caso de ponerle un nombre inapropiado a un personaje, éste será eliminado o invalidado
6) En caso se detecte una intento de Hackear el servidor, se tomarán acciones legales contra la persona.
Este listado es general y no limita las acciones que los DM’s o Enforcers puedan realizar para sancionar a un jugador. Las sanciones serán aplicadas según juicio del DM o Enforcer que presencien un hecho sancionable.

 

 
 

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