Server Rules (Español)
by Clan [uBp] DM's and Enforcers
1. Reglas del Clan [uBp]:
Respeto, Integridad, Madurez, Honor, Lenguaje
Hay un mensaje en NWN Commons que tiene la descripción completa
de estas reglas. Si alguien rompe una de ellas lo más probable
es que el jugador sea expulsado del clan.
2. Abuso del Jugador:
No se puede abusar o fastidiar a otro jugador. Esto es algo
que se indica al entrar al módulo. Fastidio puede entenderse
de diversas formas, pero básicamente consiste en que si
se va a tomar alguna acción que afecte a otro jugador en
cuanto a su nivel de diversión, entonces se está fastidiando
a la persona. Si alguien pide que se deje de hacer algo
y ésta continúa haciéndolo, se está fastidiando al jugador.
Un ejemplo: puede estar ofreciéndole 1000 monedas de oro
a alguien cada 5 minutos, pero si el jugador pide que se
deje de hacerlo y no se deja de insistir, entonces se está
fastidiando al jugador.
3. Maldecir:
Todos los servidores de [uBp] están orientados a la familia,
por lo tanto está prohibido maldecir. Si se hace esto a
través del canal de grito (Shout) lo más probable es que
el jugador sea expulsado. Si se maldice mediante cualquier
otro canal en primer lugar se recibirá un aviso, si se repite
la falta se tratará de acuerdo a la gravedad de la misma.
4. Áreas (Rangos
de nivel):
A continuación se encuentra un listado de las áreas del
módulo y el nivel de jugador para el que fueron diseñadas.
Los jugadores que sean encontrados en áreas de nivel menor
al del personaje que están usando, podrán ser matados, puestos
en la cárcel, enviados al infierno o expulsados, dependiendo
de las circunstancias, historial del jugador y según juicio
del DM que sea testigo del acto. Si se debe entrar en un
área de un nivel menor al del personaje para obtener un
objeto específico de la historia (ej. Cuerda, Beetle belly,
etc.) debe hacerse rápidamente y sin saquear el área. Estas
restricciones serán usadas por los DM’s como una guía para
aplicar sanciones.
Así, un jugador de nivel 6 que se encuentre en grupo con
otros de nivel 4 dentro del Beetle Cave podrá pasar sin
advertencia, no así un jugador de nivel 6 que se encuentre
a solas en la misma. Recuerden que nuestros DM’s se interesan
por lograr lo mejor para el módulo en sí. Un jugador de
nivel 6 que se encuentre ayudando a otros de menor nivel
es más aceptable que la misma persona saqueando el área
e impidiendo de ésta manera que otros jugadores de menor
nivel se beneficien de la misma.
En un futuro se añadirán más áreas según sean terminadas,
pero éste listado debe darles el sentido general de lo que
deseamos conseguir.
Nota: [SR] significa
“Sin Restricción”
- Ancient Crypt [2 - 6]
- Anduin Ruins [10 - 15]
- Bandit Camp [2- 6]
- Beetle Caves [2 - 5]
- BugBear Caves [5-12]
- Catacombs [SR]
- Dread Caverns [5 - 12]
- Golem Sanctuary [5 - 12]
- Halls of the Dead [SR]
- Halls of Horror [SR]
- Hobgoblin Mines [3 - 7]
- Krensher's Lair [3 - 7]
- Elementals/Lava King's Lair [10 -15]
- Nether Caves [2 - 7]
- Swamp of Decay [5 - 12]
- Tainted Desert [SR]
- Tainted Hills [SR]
- Umber Maze [10 - 15]
- Underdark [SR]
5. Abuso:
Un abuso es tratar de aprovecharse de una debilidad o trampa
en el juego para obtener provecho personal. Los jugadores
que sean encontrados haciendo esto serán expulsados sin
dudar. Estos “abusos” o “trampas” son encontradas todo el
tiempo debido a debilidades que presenta la implementación
de las reglas de AD&D a NWN. Por lo mismo, es imposible
crear un listado de todos los “abusos”.
Definición de “abuso”: cualquier acción que permita al jugador
ganar ventaja o que anule el sentido del juego.
6. Abuso del canal
Shout (grito):
Es un fastidio para todos en el servidor y es considerado
una falta de respeto. Usualmente el jugador que esté haciendo
esto recibirá un mensaje privado pidiéndole que deje de
hacerlo. Si continúa haciéndolo, se tomarán medidas disciplinarias.
7. Pk’ing (jugador
que mata a otro jugador):
Este no es un servidor que acepte Pk’ing y no permitimos
que un jugador mate a otro. Si está interpretando a un personaje
maligno, recuerde que esto no da derecho a matar a otros.
El ir por el pueblo matando a otros jugadores no es actuar
como maligno, eso es actuar como tonto. Si se es víctima
de un P’ker y el asesino no resucita al jugador, o no pide
perdón, el jugador que haya sido victimado podrá pedirle
a un DM que le permita vengar su muerte. Sin embargo, hasta
que no se reciba este permiso no se podrá cobrar venganza.
Si se otorga permiso para vengar la muerte de un personaje
(y no es seguro que esto ocurra - pues queda a discreción
del DM) el DM deberá estar presente durante el hecho. No
se podrá cobrar venganza si no hay un DM en el juego en
ese momento, aunque se haya recibido el permiso para hacerlo.
En caso de matar a otro personaje de casualidad (Debido
a un hechizo o debido a un hechizo de área (Bola de Fuego)
se deberá resucitar a ése personaje a la brevedad, ofrecer
las disculpas del caso, y el personaje victimado deberá
usar el “Thingie of Forgiveness” para perdonar al jugador
que lomató y continuar jugando.
Nota: la Arena que se encuentra en el Pueblo es una excepción
a ésta regla. En ésta área se permite que un jugador mate
a otros mientras que se encuentren dentro de ella. Aún así,
antes de iniciar una pelea ésta debe ser posterior a un
acuerdo entre ambas partes y el vencedor deberá resucitar
al vencido.
8. Saqueo durante
la batalla (battle looting):
Esto significa recoger botín cuando una batalla está en
curso. Esto va en contra de nuestras reglas.
9. Cosechar XP
o Botín (Farming XP or Loot):
Esto ocurre cuando un personaje permanece en la misma
área por mucho tiempo. Esto es considerado una falta debido
a que se está usando el área de una forma diferente a la
intención con la que fue creada, buscando la ganancia personal
que va en detrimento del nivel de diversión de otros jugadores,
puesto que éstos últimos no pueden beneficiarse del área
si alguien esta “cosechando” la misma. Esta práctica es
mal vista por los DM’s y si alguien es encontrado “cosechando”
experiencia será sancionado.
10. Acampar o esperar
por monstruos:
El esperar que un monstruo reaparezca luego de haberlo matado
también está prohibido. Una vez que se haya matado al monstruo
se deberá salir del área.
Imaginen que su grupo ha esta batallando durante 60 minutos
a través de los túneles del UD y de una casa drow para poder
llegar hasta la Reina, solo para encontrar a otro grupo
esperando que ésta aparezca para obtener su equipo por tercera
vez, ¿Qué sentirían? Las áreas han sido diseñadas para otorgar
una recompensa equiparable a la dificultad de la misma,
desde el inicio del área hasta el final de ella. No es válido
hacer el área una sola vez para llegar donde el monstruo
más difícil, matarlo y luego esperar a que reaparezca y
matarlo una y otra vez. Si se ve a algún jugador acampando
en un área será sancionado.
11. Mendigar:
Aquel jugador que sea visto mendigando dinero u objetos
será visto en falta y será enviado a la cárcel. Los reincidentes
recibirán sanciones más graves.
12. Vandalismo:
Atacar o lanzar un conjuro ofensivo en el pueblo con el
objeto de hacerle daño a alguien o a alguna propiedad será
motivo para visitar la cárcel. Los reincidentes recibirán
sanciones más graves.
13. Descansar para
hacer aparecer monstruos:
Descansar una y otra vez para hacer aparecer monstruos es
considerado un Abuso y el jugador será sancionado por ello.
14. Hurtar (Pick
Pocket o PP):
Si bien esto es permitido en el servidor, no es bien visto.
Si se hurta y se es sorprendido, puede resultar en la muerte
del ladrón. No culpen a los DM y no soliciten permiso para
vengarse. Así mismo, si el jugador es visto por algún DM
o Enforcer (policía del servidor) cometiendo el acto será
tratado como un vulgar ladrón.
15. AFK (lejos
del teclado, por sus siglas en inglés):
El permanecer dentro del servidor ocupando espacio sin
hacer nada es considerado una falta de respeto. Si un jugador
que se encuentra dentro del juego debe hacer algo que le
tomará más de 5 minutos deberá ser considerado y salir del
juego. Si un DM o Enforcer ven a un jugador en el mismo
sitio por más de 5 o 10 minutos (dependiendo de qué tan
llenos estén los servidores) podrán sacarlo del servidor.
16. Amos del Calabozo
(DM):
Todos los servidores oficiales del Clan [uBp] son patrullados
por DM’s o Enforcers. Ambos son miembros del Clan, son escogidos
mediante elecciones y deben pasar un período de prueba de
30 días para ser admitidos como tales.
17. Los DM y Enforcers
existen para cumplir dos funciones fundamentales:
1) Implementar las reglas
2) Enriquecer la experiencia de los jugadores en nuestros
servidores.
Los DM’s no están aquí para dar dinero o experiencia gratuitamente,
así que por favor, no lo soliciten. En caso que el servidor
sufra una caída y se pierda algo ganado, los DM’s revisarán
caso por caso (esto no quiere decir que en caso el servidor
sufra una caída todos deban pedirle cosas a los DM’s).
Desde el punto de vista de Ascention, los DM son los dioses
del mundo. Sus acciones están por encima de la comprensión
de un común mortal y sólo responden a fuerzas más poderosas.
Es tonto y peligroso pedir una explicación de sus actos.
Aún así, esto no quiere decir que no se pueda hacer preguntas
a un DM o que no se pueda hablar con ellos, sin embargo
háganlo de manera respetuosa. Así mismo, deben saber que
no están obligados a responder. Si tienen que reportar algún
problema o abuso del módulo debe hacerse uso del canal DM.
No envíen un mensaje privado (tell) a un DM a no ser que
éste les haya hablado o haya dado su consentimiento para
dicha acción. El “tantear” para ver si un DM está conectado
es una actividad sospechosa y lo más probable es que el
DM se fije y vigile a ese jugador.
Debido a su condición de dioses, los DM’s pueden ver todo
lo que sucede en el servidor. Recuerde esto antes de hacer
o decir algo que pueda ser considerado ofensivo o que tiente
a los dioses. Nuevamente se debe recalcar que las acciones
de un DM van más allá de la comprensión de un común mortal
y sólo responden a fuerzas más poderosas. Es tonto y peligroso
pedir una explicación de sus actos.
18. Sanciones:
Se darán sanciones a aquellas personas que rompan las reglas.
Algunas de estas sanciones son:
1) Ser enviado a la oficina de los DM para una “conversación”
2) Ser enviado a la cárcel para “enfriar los ánimos”
3) Ser enviado al infierno
4) Ser expulsado del servidor (y en la mayoría de los casos
también del foro)
5) En el caso de ponerle un nombre inapropiado a un personaje,
éste será eliminado o invalidado
6) En caso se detecte una intento de Hackear el servidor,
se tomarán acciones legales contra la persona.
Este listado es general y no limita las acciones que los
DM’s o Enforcers puedan realizar para sancionar a un jugador.
Las sanciones serán aplicadas según juicio del DM o Enforcer
que presencien un hecho sancionable.
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